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[XP]L'Héritage de Chronerasme

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[XP]L'Héritage de Chronerasme Empty [XP]L'Héritage de Chronerasme

Message  D.C.A Dim 7 Mar - 11:03

[XP]L'Héritage de Chronerasme Titrer10

Créé avec : RPG Maker XP
Auteurs :
- Sora-Desuka (Créateur du projet)
- Eloyas (Débogage du projet)
- DCA (Conclusion du projet)
- Vincr (Présentation du projet)
- Ugarimpty
- Xleek
- Kse33
- Desty
- Maker62100

But du projet : Chaque membre a participé à la création du mapping, du scénario et des combats. Sora-Desuka a démarré le projet, DCA en a fait la conclusion, Eloyas s’est occupé d’éliminer les erreurs et de rajouter quelques finitions aux scénarios et aux combats et Vincr s’est occupé de la présentation. Le principe est que chaque membre reçoit le projet et doit apporter sa propre partie personnelle en 3 à 5 jours et doit ensuite le passer au suivant pour continuer la chaîne. En un peu plus de 2 mois, le projet final « L’héritage de Chronerasme » propose un jeu d’environ une heure et demi avec un scénario complètement original. Nous espérons que notre projet vous plaira et n’hésitez pas à laisser vos commentaires.

[XP]L'Héritage de Chronerasme Scnario
Eilan et Hefer sont deux grands amis qui habitent dans le village souterrain de Dreftis, petit village confiné sous terre depuis des millénaires à la suite d’un éboulement causé par un golem. Très curieux et intrépides, ils décident de dégager un tunnel en espérant y trouver une sortie vers l’extérieur et découvrir enfin la lumière du soleil. Mais ils seront très déçu, parce qu’au bout, ils ne découvrent… qu’un crâne! À côté, nos deux jeunes héros y trouvent un mot : « Vous vous tenez à présent devant le crâne du grand Chronerasme, le mage temporel le plus puissant que le monde ait jamais connu. » Intrigué, Hefer touche au crâne ce qui produit des effets désastreux. Après avoir été attaqué par un monstre, une grande lumière blanche les éblouit et Eilan se réveille, seul, dans la même salle, si ce n’est qu’elle est maintenant gelée… Revenant sur ses pas, il va découvrir qu’Hefer a créé de graves distorsions temporelles et que ce sera a lui de trouver une solution.

[XP]L'Héritage de Chronerasme Personnages

[XP]L'Héritage de Chronerasme 209636725820070919193950
Nom : Eilan
Âge : 17 ans
Classe : Mage
Physique : Court cheveux châtains, yeux verts très pénétrants et longues oreilles pointues d’elfes, voilà ce qui décrit bien Eilan.
Caractère : Eilan est très énergique et curieux, mais sait quand s’arrêter. Il a parfois un comportement immature, mais il est doté d’une sagesse impressionnante pour son âge.

[XP]L'Héritage de Chronerasme 167821935720070919191923
Nom : Hefer
Âge : 17 ans
Classe : Archer
Physique : Petit mais très agile, Hefer a de longs cheveux blonds qu’il retient par un bandeau vert. Il a des yeux bleus pétillants et des oreilles pointues, tout comme Eilan.
Caractère : Hefer n’a pas froid aux yeux et fait souvent des actes sans penser aux conséquences. C’est un personnage très sympathique et assez immature quelques fois…

[XP]L'Héritage de Chronerasme 114230648320070919183815
Nom : Lupen
Âge : Inconnu
Classe : Guerrière temporelle
Histoire : Lupen est un personnage que va renconter Eilan après son aventure dans le tunnel, qui en sait beaucoup sur les pouvoirs magiques du crâne de Chronerasme…
Physique : Assez maigrichone, Lupen est quand même très forte. Elle a de longs cheveux bleus et des yeux bruns qui semblent sans vie.
Caractère : Lupen est un personnage très mystérieux qui vit à l’écart de la société pour des raisons très spéciales. Elle est taciturne au début, mais elle est très gentille derrière cette apparence.

[XP]L'Héritage de Chronerasme 94370006520070919192036
Nom : Haner
Âge : 23 ans
Classe : Artilleur
Histoire : Haner est un personnage rencontré vers la fin. Il possède des armes, qui viennent du futur grâce à une brèche spatio-temporelle, qui seront très utiles au groupe.
Physique : Grand et bien bâti, Haner a de courts cheveux blonds et des yeux d’un bleu presque hypnotisant…
Caractère : Haner est derrière son apparence de brute assez sensible et d’un grand cœur qui n’hésites pas à se porter au secours de ses amis.

[XP]L'Héritage de Chronerasme Gameplay
Le gameplay était assez optionnel dans ce projet, puisqu'il fallait le garder le plus simple possible pour assurer une meilleure harmonie entre les parties des membres. Nous avons quand même apporté quelques changements au système de base de RMXP pour rendre le gameplay assez intéressant.

Les combats:
Les combats sont en tout par tour, exactement comme le système de base de RMXP, car c'était un système simple qui permettait d'ajouter des combats facilement. Toutefois, les combats se déclenchent au contact du monstre sur la map, car l'on trouvait cela plus intéressant de tout explorer avec cette méthode.

Les messages:
Nous utilisons le script AMS (Advanced Message System) qui permet d'afficher la boîte de dialogue au-dessus du personnage qui parle ainsi que son nom. Il permet aussi de modifier la couleur/taille du texte. Nous avons choisi ce système, car il est simple et très dynamique, sans aucun besoin de ressources.

Les quêtes:
Nous n'avons pas de système de journal de quête dans le jeu, mais celui-ci comporte quelques quêtes annexes au cours du jeu qui permettent de débloquer des objets intéressants et qui sont surtout nécessaire pour terminer le jeu à 100%, puisque le pourcentage de complétition du jeu vous sera transmis à la fin pour savoir ce que vous avez manqué.

[XP]L'Héritage de Chronerasme Screen10

[XP]L'Héritage de Chronerasme Maison10
Maison de Hefer à Dreftis - Map de Sora-Desuka

[XP]L'Héritage de Chronerasme Forat_10
Sortie de Dreftis - Map de Eloyas

[XP]L'Héritage de Chronerasme Grotte10
Grotte interdimensionelle - Map de Xleek

[XP]L'Héritage de Chronerasme Dalia_11
Délia, ville très festive - Map de Vincr

[XP]L'Héritage de Chronerasme Fin_du10
Fin du temps - Map de Sora-Desuka

[XP]L'Héritage de Chronerasme Pourte10
Cliquez ici pour télécharger le jeu!


Merci à tous les membres de RPG Maker XP Forum pour votre participation, en particulier à Sora-Desuka, D.C.A, vincr et Eloyas (En particulier pour l'ajout de dialogues et d'intérieurs à Délia) qui ont travaillé très fort pour pouvoir remettre cette démo. Merci aussi à tous les joueurs qui voudront bien donner une chance à notre projet. N’hésitez pas à laisser vos commentaires. Au prochain projet commun, je l’espère!

PS : Voilà c'est un "projet commun" d'un autre fofo que je me permet de poster ici pour avoir les avis et les critiques de "non-makers". Le principe du "projet commun" est très simple : dès la réception du jeu on a 3 ou 5 jours (suivant si nous sommes en période scolaire ou non) pour faire notre partie avant de passer au suivant.
D.C.A
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DieuBoulet
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